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    学院运动会策划参考范文

    时间:2021-10-06 来源:博通范文网 本文已影响 博通范文网手机站

    学院运动会策划参考范例大全

    又到了秋天,开运动会的时候,那么运动会策划你们会写了吗?以下是收集来的学院运动会策划参考范例大全,一起来看看吧。

    运动会策划1

    一、活动主题

    青春活力无限

    二、活动目的

    1、提供给协会成员一个交流的平台,促进彼此间的了解,拉近心与心的距离;

    2、增加协会内部的凝聚力;

    3、缓解压力,扩展思维能力,增强体能锻炼;

    4、培养协会人员的团队合作能力;

    5、对大学生职业发展协会进行宣传,增强其在院内的影响力。

    三、活动时间

    年4月20号

    四、活动地点

    武汉工业职业技术学院足球场

    五、活动对象

    大学生职业发展协会的全体人员

    六、活动内容

    (1)个人赛

    1、摸石过河(分男女单人比赛)

    游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

    游戏目的:增强组员身体协调能力,提高个人集体荣誉感;

    游戏人数:每个部门选派1名男选手和1名女选手;

    游戏道具:石头或者用来做石头的书本

    游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹响口哨后,运动员即可起动,提起左脚,用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置在前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖,并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

    注意事项:途中如有脚落地者,则判为犯规,成绩作废,重新从起点出发)。

    2、反转地球

    游戏类型:动作游戏

    游戏目的:判断一个人的耐力和平衡力

    游戏人数:每部门1名选手

    游戏道具:篮球

    游戏规则:选手弯腰一只手背在背后,一只手指向篮球,然后围着篮球逆时针旋转,转10圈后拿起篮球在地下拍10下,用时最短的获胜。

    注意事项:若是不能转到10圈的则视为淘汰,拍篮球时要连续拍10个,若失败这要重头在来。

    (2)团队赛

    1、相濡以沫接力赛

    游戏类型:益智游戏

    游戏目的:考验个人的速度和耐心

    游戏人数:每部门4名选手

    游戏道具:塑料杯、水

    游戏规则:每组比赛由三队参加,每队四人。各队成员双手背后,相

    距 2 米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次性塑料杯,

    快速跑至下一位队友处,将杯中的水倒在队友咬住的空杯子中,以此

    类推。最后根据杯中所剩的水的多少排出 1、2、3 名。第一名记5

    分,第二名记 3 分,第三名记 1 分。根据到达终点的时间长短分

    出 1、2、3。第一名记 2 分,第二名记 1 分,第三名记 0.5 分。

    然后将分数累加即为各队此项比赛的分数。

    注意事项:只有第一个开始者的杯中是有水的,参赛者在向其队友倒

    水的过程中不能用手。

    2、二人三脚

    游戏类型:动作游戏

    游戏目的:培养个人的适应和协调能力

    游戏人数:每部门5—7名选手

    游戏道具:绳子若干

    游戏规则:在操场上画两条线,一条起点线,一条终点线,两条线相隔30米,每个部门选5—7个人站成一排(部门人数要相等),用绳子分别将两人相邻的脚绑在一起,当裁判口哨响起,运动员开始出发,按到达终点的时间来判断名次。

    3、跳大绳

    游戏类型:体育游戏

    游戏目的:训练队员的体力,提高队员的团队协作能力

    游戏人数:每部门7名选手

    游戏道具:长跳绳一根

    游戏规则:每个部门出7位选手(2个人甩跳绳,5个人跳绳),当裁判吹响口号后,甩跳绳的两名同学开始甩跳绳,甩到3个后,剩余的5名同学依次开始跳,一名接着一名,当5个人都进入后,数三下若没人停下来则算完成任务,用时最少的一组获胜。

    注意事项:若有人在跳绳的过程中没有跳过,这所有人必须重头在来。

    4、瞎子背瘸子

    游戏类型:角色扮演游戏

    游戏目的:考验队员的口才能力和判断能力

    游戏人数:每部门2名选手

    游戏道具:眼罩布、椅子、气球、花

    游戏规则:一人当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,为“瞎 子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”。

    注意事项: (1)比赛距离 20 米,各个障碍物间隔 5 米; (2)选手单程接力,途中“瘸子”脚不得落地; (3)拾花时可将“瘸子”放在凳子上,拾花后继续背起。

    胜负判定:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

    七、资源准备

    1、主持人2人,裁判5人

    2、需要的道具

    砖头十块(或者书十本)、篮球一个、塑料杯、水、绳子10条(绑脚用的)、长跳绳一根、眼罩布5块、椅子5张、气球5个、花5朵、口哨5个、计时表5个、喇叭2个

    八、活动流程

    1、做好活动的前期安排(准备道具,通知人员,熟悉流程);

    2、活动开始(主持人和裁判介绍活动规则,活动依次展开);

    3、活动结束(颁发奖品,清理活动场地,解散)。

    九、经费预算

    1、道具需花费约10元

    2、奖品约20元

    十、人员安排

    活动总负责人:赵晓倩

    活动副负责人:徐波

    主持人:雷小雪、宋子文

    裁判:袁太峰、赵晓倩、周倩、龚列群、戴蓉

    游戏人员选拔:胡德武、韩娇

    道具准备人员:徐波、吴玲

    拍照人员:龚珂、黄波

    十一、注意事项

    1、运动会以五个部门为单位来开展

    2、活动中以安全第一

    3、裁判员负责现场秩序

    运动会策划2

    一、活动时间:年月日(周六)12:00—14:30

    二、活动地点: 五环体育场

    三、主办方:艺术与传媒学院秘书处

    协办方:艺术与传媒学院体育部

    四、活动对象:艺术与传媒学院学生会全体成员

    五、活动意义

    1) 丰富大家的课余生活。课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。

    2) 促进学生会内部成员的交流。学生会应该是一个和谐的大家庭,所有的成员应该能从中感受到快乐。

    3) 锻炼学生会成员的团队协作精神。

    4) 促进文化的交流,提高心理素质,培养合作精神,追求卓越,完善自我。

    六、前期准备

    1) 队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十三支队伍。由于人数较多,有的项目会分批进行比赛,轮空的队伍对正在比赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公平公正公开。

    2)器材准备:a4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状5张、计时表、胶带、剪刀。

    3) 奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。

    七、活动步骤

    1) 活动现场布置

    2) 各代表队入场

    3) 具体环节:运动会项目开展

    4) 总结发言、举行颁奖

    5) 清扫活动现场

    八、活动分组

    每个部门各自为一组,在比赛项目开始前,用扑克牌抽签决定比赛的顺序,整个运动会项目下来,都按照此次抽签的顺序进行。

    九、运动会项目

    (一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

    道具:气球若干个

    参赛人员:每部一组8人,4男4女,十三个部门接力进行,分部门计时。

    规则:

    1、参赛队员1男1女为一小组参赛, 25米一小组男女队员,赛道长100米,进行接力。

    2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最后一组越过终点线为胜利。

    3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

    4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

    5、抱球跑者取消比赛资格。

    (二)考考你的肺活量

    道具:气球若干,凳子若干、纸杯若干

    参赛人员:每个部门出2男2女,分三轮进行(4、4、5)。

    比赛规则:将凳子摆开,每个凳子上摆上一个一次性纸杯,一组5个凳子,派一个队员用一口气吹一个气球,只能吹一口气,在吹气过程中换气的不算成绩,吹完后正对纸杯将气球撒气。每组4名队员依次上场,累计整组打倒的杯子个数,打倒最少的部门每位成员需要模仿一个动物。

    (三)瞎子背瘸子

    道具:彩色气球若干,凳子若干

    参赛人员:每部三男三女,接力进行,需要分组计时。

    比赛规则:将各色气球绑在凳子的四个腿上,男生将眼蒙住背女生,由女生指挥踩破各部指定凳子上的气球,在最短时间内将气球全部踩完的队伍获胜。

    (四)顶a4纸接力赛跑

    道具:a4纸若干张

    参赛人员:每部2男2女,分三轮进行(4.4.5),需要分组计时。

    比赛规则:

    1、将a4纸放于胸前,当听到起跑口令后,在起跑的同时将手背于背后,利用空气阻力将a4纸顶在胸前进行50米折返跑,一名队员跑过50米线将纸交予另一名队员,50米起点和终点每组各2名队员,男女自由组合,哪队先跑回起点为胜利。

    2、比赛过程中不允许手触碰a4纸,否则取消成绩;当a4纸掉落同样取消成绩。

    (五)链接加速

    参赛人员:每部4男4女,分3轮进行(4、4、5),赛道长50米,需要分部门计时。

    规则:参加游戏者8人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后的一名同学也要单脚跳步前进,游戏过程中队员必须跳步前进,不许松手(一直保持带起前边的人的左腿),一旦断裂队伍,必须原地重新组织好。如不重新组织继续前进,则成绩为无效。一个队最后一名同学通过终点线为准。

    十、说明:

    此次运动会所有项目均以计时确定成绩,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比赛完成后统计每队总分,确定或一至五名队伍队伍。

    十一、经费预算

    奖状5个、气球若干 、一次性纸杯若干

    十一、活动中应注意的问题及细节

    瞎子背瘸子与链接加速环节应互相注意,避免意外碰伤,同时做好防护措施。

    运动会策划3

    为了鼓励学生积极参加体育锻炼,提高学生身体素质及运动技能,培养学生顽强拼搏的精神,以及响应学校关于做好秋季运动会的通知,展示机电系形象与风采,特此制定有关此次运动会方案:

    一、竞赛时间:20年10月30日--10月31日(星期五--星期六乙组非体育专业学生比赛)

    二、地点:

    院田径场(铅球项目在新图书馆后面的田径场)

    三、比赛项目:

    乙组(12项,含混合项目)

    男子:100M、200M、400M、1500M、5000M、跳远、跳高、铅球、4100M接力、4400M接力 .

    女子:100M、200M、400M、800M、3000M、跳远、跳高、铅球、4100M接力、4400M接力。

    混合项目:疾风三十一、8100M阳光旗帜接力。

    四、录取名次和计分办法

    1.单项:(1)各项均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、1计分;混合接力项目,同单位男女队分别加入同名次相应分数。

    (2)只有8或6名及不足8或6名时,按减一录取,计分办法按下列顺序如取五名,则按6、4、3、2、1计分,其它以此类推。

    (3)只有两人参加的项目,则取消该比赛,但运动员可到编排组该报未开始比赛的项目。

    2.团体:(1)男女团体各取前八名。(2)团体总分按各组各项得分之和计算,得分多者名次列前,如积分相同,第一名多者列前,以此类推。

    五、各部门运动会前期安排

    1.体育部

    (1)10月8--9号在各班展开有关运动会的宣传,并将运动会报名表发放到各班,各班在九号晚将报名表上交体育部,以便统计运动员名单。

    (2)10月10--11号进行运动员的选拔工作,在11号晚将选拔出的运动员名单打印成表。

    (3)10月12号将运动员名单上交院体育运动委员会。

    (4)10月16--29号做好有关运动员的训练工作。

    (5)10月28号--29号运动会动员大会,通知所有运动员到场,将号码布发放各运动员,并参照学校的运动会手册,通知各项比赛的具体时间,地点,检录地点。并提醒他们按时参加比赛。

    2.主席团

    (1)10月12日选拔本系运动会方阵,以及团体项目疾风三十一成员。

    (2)10月13--29日做好有关方阵的训练工作。如方阵动作要求整齐一致,整齐响亮,口号是:"发展体育运动,增强人民体质,锻炼身体,振新中华"。同时做好疾风三十一的训练工作。要求服装统一,方阵表演要有特色,最好能够凸显我们机电系的风采。

    3生活部

    做好运动会前期的物品筹备以及开销预算工作。如:准备好饮水机,桶装水,药品等。

    4.外联部

    运动会前期多与店面老板协商,争取更多的赞助,部分作为运动会资金来源。

    5.宣传部

    做好有关运动会的宣传工作。做好宣传我系参加运动会的展板,展现我们机电系的风采。

    六、运动会期间具体分工安排

    总协调:雷书记、蒋老师、贺老师

    协调: 涛、肖贤、杨露

    1.宣传报道组

    负责部门:学通社、宣传部、秘书处

    总负责人:肖贤

    ①摄影工作:吴敏 ②通讯稿:徐细玉

    ③条幅展板:陶刚 ④运动员成绩汇总:陶刚

    2.后勤保障组

    负责部门:青协、生活部、外联部、科创部

    总负责人:

    ①帐篷:

    ③协助运动员:

    ⑤医疗护理:

    3.运动项目组

    总负责人:辛海

    负责部门:体育部、组织部

    运动会策划4

    一、活动目的

    为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。

    二、活动承办单位

    主办单位:

    承办单位:

    三、活动时间、地点

    时间:20年月日

    地点:休闲运动中心

    四、竞赛项目1、(团体赛)气排球

    2、(团体赛)拔河

    3、(团体赛)游泳

    4、(个人赛)环园长跑

    5、(个人赛)游园竞技游戏

    五、竞赛项目参赛要求

    1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)

    2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)

    3、游泳(450米男女混合4人一组,男女不限接力赛)

    4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

    5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)

    六、竞赛项目规程

    各项目具体竞赛规程见《职工运动会比赛规程》

    七、录取名次和奖励

    1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;

    2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);

    3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。

    八、运动会日程

    月日

    8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;

    8:30职工运动会开幕仪式

    9:00—18:00比赛项目赛程见《20年职工运动会赛程表》

    月日

    8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

    11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼

    九、代表队成员

    领队:

    教练员:

    运动员:(共计:33人)

    十、注意事项

    1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

    2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;

    3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

    4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;

    5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

    6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

    7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;

    8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛;

    文笔练达,结构合理。

    超级好!

    学院趣味运动会

    活 动

    策 划

    - 12 (6)道具:若干小筐,若干网球。

    2、活动名称:搭桥过河

    1、参赛人员:每队出6人(男女不限)。

    2、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

    3、活动方法:每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组,自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第二个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不能触地。待3人全部过界后,另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。以最快的速度通过规定的距离为胜。按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他参赛队得分按名次依次累加。

    4、活动规则:

    (1)参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能出发。

    (2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每触地一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

    5、时间:20分钟

    6、道具:小地毯24个、秒表6个

    3、活动名称:项目四:背靠背、心连心

    1、参赛人员:每队出六人(男女不限)

    2、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

    3、活动方法:由6名队员参赛。每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下两名同学进行接力,行进中气球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。

    4、活动规则:

    (1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地(气球自然落地点、爆炸地点)准备好再前进。

    (2)以防途中因气球落地、爆炸所造成的时间浪费,每队可派一名队员跟在比赛同学后面,但必须保持1米的距离。

    (3)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

    5、时间:20分钟

    6、道具:气球50个、秒表6个

    4、活动名称:信任之旅

    1、参赛人员:每队出2人(最好一男一女)

    2、活动目的:本活动旨在训练学生良好的心理素质和方向感,及团队协作精神。

    3、活动方法:每队由1人指挥(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的赛道两端各放一水桶(一边盛有水,一边是空桶),在A的指挥下B在规定时间内(2分钟),用手里的杯子把水运到空桶内,直至比赛结束,空桶内的水最多获胜。按名次计分,最后一名只记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。

    4、活动规则:

    在比赛过程中,不允许出现A、B身体接触的现象。如有接触,视为犯规,犯规一次扣0.5分,依次累加。

    5、时间:30分钟

    6、道具:眼罩24个、水桶12个、杯子6个、秒表6个

    5、活动名称:编花篮

    1、参赛人员:每队6人(男女不限)

    2、活动目的:提高学生的团队协作意识。

    3、活动方法:各参赛组队员一人把脚腕搭在另一个人的腿腕上,如此交替,围成一个圈,单腿蹦跳向前走,并在行进过程中拾起在相应的位置预先放置好的矿泉水瓶,在规定的时间(一分半钟)内,按拾起矿泉水瓶累计得分多者为胜者。

    4、活动规则:

    (1)在行进过程中若“花篮”有损坏,则在裁判指定的位置重新开始。

    (2)矿泉水瓶可由队中的任意队员拾起,其中红瓶3分,黄瓶2分,蓝瓶1分。

    5、时间:10分钟

    6、道具:矿泉水瓶60瓶、秒表6个

    6、活动名称:多人多足竞速

    1、参赛人员:每队6人(男女不限)

    2、竞赛目的:本活动旨在培养团队的配合能力。

    3、竞赛方法:每队选出同学各6名,相互间用布条绑好小腿,以最快的速度通过规定的距离(30米)为胜。按时间记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。

    4、竞赛规则:

    (1)比赛以全体同学通过终点线为基准。

    5、时间:30分钟

    6、道具:布条30条、秒表6个

    (五)运动会结束

    1、组织工作人员清理现场

    2、将录制的运动会过程进行整理且做出总结并保存

    3、做好心里运动会的反馈工作

    (六)注意事项:

    1、各个小活动衔接好

    2、负责记录的人员要注意记录好

    3、操场要提前布置好,弄好各活动顺序,不要出现混乱的场面

    4、协会内部成员要沟通好,团结合作

    5、人员分工要明确,责任落实到个人

    (七)活动预算 前期宣传:

    运动会当期: 总计:

    八、人员安排 项目组:

    (一)计划组

    总负责人:东智、易凡 主要任务:

    a、安排各活动顺序及全流程的衔接

    b、运动会主持人的选择、形象设计及台词审核(二)宣传组(宣传部、文体文娱) 总负责人: 杨海宏、王苏、谈思贤 主要任务:

    a、到各班进行宣传,统计报名名单。 b、运动会当天场地布置

    (三)道具组(宣传部) 总负责人: 吕丹、付瑶 主要任务:

    a、购买运动会的主要道具 b、裁判及工作人员所需道具 c、准备好比赛时所需照相机。

    (四)接待组(秘书处)

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