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    幼儿园小班游戏教案

    时间:2021-09-24 来源:博通范文网 本文已影响 博通范文网手机站

    幼儿园小班游戏教案大全

    导读:我根据大家的需要整理了一份关于《幼儿园小班游戏教案大全》的内容,具体内容:让幼儿了解红、绿灯、人行道的作用,体验游戏的快乐。遵守交通规则,初步培养幼儿的自我保护能力和安全意识。下面是我分享的幼儿园小班游戏教案的相关教案,老师们快来看看吧!幼儿园小班游...

    让幼儿了解红、绿灯、人行道的作用,体验游戏的快乐。遵守交通规则,初步培养幼儿的自我保护能力和安全意识。下面是我分享的幼儿园小班游戏教案的相关教案,老师们快来看看吧!

    幼儿园小班游戏教案范文一

    《信号灯》

    【活动目标】

    1、了解红、绿灯、人行道的作用,体验游戏的快乐。

    2、遵守交通规则,初步培养幼儿的自我保护能力和安全意识。

    【活动准备】

    自制红、绿灯指示牌、方向盘 9 个、摩托车把 7 个、斑马线、T 形街。

    【活动过程】

    一.出示交通标志,引出主题:

    师:今天老师要和小朋友一起玩个游戏叫《信号灯》,在大马路上交警叔叔师干什么的?

    二.说明玩法:

    (1)介绍游戏场景和一些标志及游戏活动范围:

    师:从教室门口出去有个斑马线,是人们走路的地方,在马路上的黄线是车辆行驶的地方,车辆可以在上面行驶,但不能超车和跨越界限,在 T形街的中央有个站台,是交警指挥红绿灯的地方。

    (2)游戏说明:

    交警站在站台指挥红、绿灯,其余幼儿扮演司机、乘客和行人。

    司机、乘客、行人要按照交警给出的信号走或停,司机要手持方向盘做开车状,没有遵守交通规则的小朋友将被罚停止游戏。

    三.游戏规则:

    (1)车辆和行人要互相礼让、互补相撞,按红、绿灯指示行走(驶)

    (2)违反游戏规则者应停止游戏。

    四.幼儿进行游戏,教师巡回指导:

    (1)教师示范:

    师:现在你们看看老师是怎么玩的,举起红灯车辆不许动,人行道可以走人,绿灯车辆可以行驶,超车或跨越黄线的车辆将停止游戏。

    (2)幼儿练习,教师巡回指导:

    师:老师请 1 位小朋友当交警,其他小朋友当行人和司机。

    五.评价:

    师:为什么有的司机和行人会被交警开罚单停止游戏?

    以后走在路上一定要遵守交通规则,不然很容易出现交通意外。

    【教学反思】

    本次活动是为了让幼儿初步认识交通规则的重要性,交通规则在我们日常生活中是不可缺少的,对我们的人身安全和交通有必然的重要性。

    在游戏中让幼儿体验交通中所会碰到的意外,由于天气原因使游戏无法进行,只能让幼儿了解交通警察、司机、人行道的作用,了解公车与摩托车的不同。

    在马路上车辆行驶的路线,红、绿灯的意义,幼儿在生活中也了解了其他的交通标志,丰富了幼儿的交通意识,从幼儿的兴趣出发,加强幼儿的交通意识。

    幼儿园小班游戏教案范文二

    好玩的拼板

    【活动目标】

    1.了解小拼板的多种玩法。

    2.听信号向指定方向跑,找到自己的站位。

    3.体验与同伴游戏的快乐。

    【活动准备】

    1.红、黄、蓝色的拼板与幼儿人数相同,红、黄、蓝兔子各一只。

    2.《小叮当》音乐、铃鼓一个、大灰狼头饰。

    【活动过程】

    一、小小拼板操

    1.教师和幼儿共同说说小拼板的用途。

    师:小朋友这是什么?(拼板),它有什么作用呢?

    2.师幼一起伴随《小叮当》音乐做拼板操。

    师:小拼板的作用可真大,你们喜不喜欢和小拼板做游戏呀?好,那我们就跟小拼板一起来运动运动吧。

    二、游戏:小拼板变变变

    1.激发幼儿玩拼板的兴趣。

    师:小拼板的本领可大了,它会变魔术,一、二、三,哟~~老师的脸不见喽(用布垫把自己的脸遮住)。再看哦,一、二、三,哟~~~我的脸出来喽(拿开布垫)。哈哈,我们小朋友也来试一试吧。(重复几次)

    2.教师把拼板的玩法串起来让幼儿模仿游戏。

    --拼板变变变,变成小矮人

    师:一、二、三,我要变成小矮人了,你们也来变一变(幼儿跟着做)。

    --拼板变变变,变成大巨人

    师:很好,那你们来试试怎么做一个大巨人?哇,我们小朋友学得真快,

    --拼板变变变,变成方向盘

    师:走,我们一起去开车吧!向前开,转弯开--拼板变变变,变成碰碰车

    师:碰碰车开起来喽!碰碰手臂、后背、臀部、膝盖等--拼板变变变,变成跳跳兔(双腿夹紧拼板跳)

    师:我们一起跳,看看哪只小兔子跳得好。

    --拼板变变变,变成小帽子(头顶拼板四散走)

    师:我们顶着帽子走起来,真像个杂技演员。

    --变变变,变成乌龟壳

    师:我们一起来学学乌龟背着壳走。

    --拼板变变变,变成小雨伞

    师:下雨拉,我们一起来躲雨吧--拼板变变变,变成了小小船

    师:大象住在河的那边,我们划着小船过去吧,我们划快一点吧。

    三、游戏:找家家

    1.小朋友真了不起,把小拼板变成了那么多有趣的东西,现在我们把小拼板变成小兔的家,一起来玩找家家的游戏好吗?

    2.请幼儿按小兔颜色用垫子拼好。

    师:拿到红色垫子小朋友为红兔子变一个家,拿到黄垫子的小朋友为黄兔子变一个家,拿到蓝垫子的小朋友去蓝兔那为蓝兔变个家。

    3.游戏

    师:你们真了不起,为小兔子们都变出了家,接下来我们玩个找家家的游戏,请你们仔细听老师说游戏的规则:现在小拼板是小兔的家,等会儿和老师一起出去,老师快快的敲铃鼓,你们就跑起来,老师慢慢的敲铃鼓,你们就走,我说大灰狼来了,你们就赶快找到你刚变出小兔子的家,大家不发出声音,再用石头把它打走,记住了吗?这样啊大灰狼就抓不到我们了。

    师:你们真勇敢,不仅找到了小兔的家,而且把大灰狼也赶走了,我们再玩一次好吗?

    四、放松休息

    坐在垫子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后带着布垫离开场地,并跟老师说再见。

    师:好累呀,时间也不早,我们在小兔家休息一会儿。

    幼儿园小班游戏教案范文三

    过水塘

    【活动目标】

    1、探索用各种方法玩纸板,提高动作的协调性。

    2、积累与同伴合作玩的经验。

    【环境创设】

    1、丰富幼儿有关下雨时地面积水的生活经验。

    2、纸板若干、音乐磁带、录音机。

    【观察与指导】

    1、幼儿听着"雷声"、"雨声",与同伴做各种民间游戏("落雨喽,打烊喽"等)。

    2、幼儿自由玩纸板。

    引导语:"地上有很多水塘,我们试试用什么办法过水塘,不弄湿鞋子。"

    幼儿探索用纸板过"水塘"的方法(教师观察并及时鼓励动脑筋的幼儿)。

    提示:把每块纸板分开一点放,然后用力跨过去。也可独自前后移动纸板跳过。

    3、游戏:上学去。

    引导语:小朋友要上幼儿园了,可是刚下过雨,水塘很多,怎么办?

    幼儿尝试与同伴合作用纸板搭小路走(及时鼓励配合默契的幼儿)。

    幼儿分组合作进行比赛,看哪一队最快过水塘。

    教师根据幼儿的兴趣和活动量来控制游戏次数。

    4、放松活动:师生共同整理器械。

    幼儿园小班游戏教案范文四

    《赶马人》

    一、游戏目标

    1、训练幼儿跑步。

    2、增加幼儿体力。

    二、游戏准备

    赶马人和小马的头饰。

    三、游戏玩法

    1、教师先和孩子做热身活动,活动孩子们全身的各个部位。

    2、老师要教大家一个新游戏的玩法,出示头饰,这就是游戏中的两个角色,这两个角色是什么啊?我们今天的游戏就是和马有关系,你们想不想玩啊?

    3、今天玩的游戏名叫《赶马人》,下面老师就把这个游戏的玩法讲给大家听。

    4、我们把班上的人数分成两半,有一半扮演小马,另一半就扮演赶马人。

    5、游戏开始:听教师口令做动作,教师说:"小马,小马,快快跑,得儿——驾!"

    6、扮演小马的孩子们就像前跑去,赶马人在后面模仿赶马动作,向小马前进方向跑去。

    7、教师说:"吁时。"孩子们要慢慢的停下来,孩子们互换角色,游戏继续开始。

    8、教师也可以请其他教师来一起做示范,这个游戏的玩法。

    9、分配头饰戴好,那我们来玩游戏吧!要听好老师的口令。

    10、游戏结束后,教师总结本次游戏进行的情况。

    四、游戏结束

    幼儿园小班游戏教案:快乐的小燕子

    功能:

    1、发展直线跑的能力;

    2、满足运动、审美、娱乐和模仿需要,发展审美和模仿能力,愉悦情绪;

    3、巩固和丰富对燕子的认识,增强爱燕情感;

    4、培养友谊感;

    5、发展行为目的性和注意能力。

    玩法:

    画两条相距15-20米平行线,一边为家,放一排健身圈当燕巢;另一边为草场,放几盆盆花。幼儿蹲在“燕窝”内当小燕,一人一个窝。游戏开始时,录音机播放乐曲,同时妈妈(由教师当)说:“天亮了!小燕快起来跟妈妈去练飞、学捉虫!”幼儿一齐跑出跟着跑向草场先跟燕妈妈学小燕舞,然后自由玩耍。听到鸡妈妈大声叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窝。游戏可设置小花猫角色,小燕外出时小花猫偷走一些燕窝。小燕跑回先找到窝的可邀请没找到窝的小燕到自己窝来。

    规则:

    1、燕妈妈说完“学捉虫”和“快回家”时才能跑出和跑回。

    2、别人不邀请不准进到人家的窝里去。

    指导建议:

    1、此游戏由搭窝、外出、学习、返窝、助友五个活动构成,外出和返窝是主体活动。这五个活动都是由操作活动、动机和目的、对象、自控和环境与结果等要素构成。六个要素是相互联系和相互影响的。六个要素都有各自的发展功能。它们也都是可以变化的。要深入研究和发挥它们的功能,要充分利用它们的可变性创编新玩法,在创编游戏中发挥和发展幼儿的创造潜能。

    2、此游戏的动作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活动。跑的动作是实现游戏目的主要动作。跑的动作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人结对跑、排队跑;可统一跑的动作,也可由幼儿自由选择。跑法是根据教育目的来选择的。舞蹈动作可由教师教,也可引导幼儿自由选择或创编。其内容可以是反映小燕活动的,也可由各种跑的动作组合而成的。

    3、幼儿返窝时有的是边跑边找窝,直接向所找的窝跑去,有的是随大家跑回,到家后再找窝,这反映幼儿的行动目的性的差异。教师应引导幼儿听到返回信号后就找窝,使跑有目标,提高行动的目的性。

    4、有些幼儿见身前的窝已有人时不能马上往别处找空窝,这反映幼儿缺乏活动经验和思维灵活性差。教师可提示“附近窝里都有人怎样办?”让幼儿思考或讨论,也可以在活动中及时提示幼儿快往别处找窝。

    5、可鼓励幼儿自己找好窝后,要帮助没找到窝的同伴找窝,或请他到自己的窝里来,以培养互相关心、乐于助人的好品德。

    6、“家”与“草场”的距离不宜少于10米,并应逐步加大距离。

    读来深受教益,可参考。

    人家写得就是好!

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