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    公司早会游戏、员工游戏、团队游戏及惩罚x

    时间:2021-09-15 来源:博通范文网 本文已影响 博通范文网手机站

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    公司早会游戏、员工游戏、团队游戏及惩罚

    篇一:团队合作游戏早会游戏

    8 挤报纸(也有叫众志成城的):

    活动目标:让大家认识到合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。

    需要道具:报纸数张;

    人数:10 人以上,越多越好

    活动场地:不限

    活动程度:

    1、主持人先分组,每组约 8 人左右,瘦子多就 10 人左右。

    2、培训师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

    3、各组完成后,培训师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。

    4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(时间不要过长,一般不要超过 30 分钟)

    5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。

    6、导师结论参考:

    (1)要求得团体的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。

    (2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。

    7、注意事项:

    (1)注意成员安全。

    (2)考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进行。

    1 天龙八部与解手链:(两个游戏组合在一起做效果是比较好的)

    天龙八部:

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    目标:以较热烈的活动使学员彼此热络

    规则:

    1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈

    2、在训练员的口令下往前踏步

    3、计算共能走动几步

    注意事项:

    1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前

    2、避免朝某一方向跌到。

    天龙八部比较简单,注意不要摔倒和受伤,主要勇于联络感情和热场,这个游戏做完可以接着做一个“解手链”:

    2 有耳可听

    时间 5-10 分钟

    材料 录音带,预备不同的声音(也可以用音乐替代)

    内容:组长先预备好撕纸、吹哨子、手提电话、火车站月台宣布、按键盘、上网、风筒等声音 全猜对的就是胜利者

    3 传递回形针

    分两组,5~8 人 每人咬住一根牙签不用手把牙签依次传递。

    4 七拼八凑

    分成两组

    道具 托盘 音乐

    主持人要求大家分组做好(一定要有男有女)

    将游戏规则告诉大家每组先选出一名接受者,手持托盘站在舞台上,其他小组人员按照主持人的要求提供物品放在托盘中,最先集齐物品的小组获胜。主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快

    采集物品主要来自日常的例如:眼睛,手表,皮带,袜子,口红,钱等。一定要把比较有难度的放在最后,如药品,糖果,一毛钱。

    5 刮大风

    规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始 刮风,

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    刮什么风全由他定。

    比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,

    那所有坐着的

    穿白袜的人必须起身换个位子,

    主持人就可以趁机坐下,

    必有一个没位子。

    这时

    候就换他刮风了,

    要想调动所有人的话,

    可以刮“所有的男生和女生”,

    “吃过

    早饭的人”;

    也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。

    有人会不知所措,

    然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

    数钞票

    所需道具:

    121 张 1 毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

    2 规则:

    由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞

    票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

    解手链

    一、游戏简介:

    所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。

    在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

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    气球

    2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的 75%即可。

    3.让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示。

    4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

    5.让队员们向圆心的方向走,直到 3 个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

    6.告诉队员们他们的任务是走 3 步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖励。

    7.如果有些小组始终不能挤碎气球,让那些成功地完成任务的小组过去帮助他们一下。

    2.为了加大游戏的难度,你可以让 4 个人一组来挤气球。

    3.可以蒙上队员们的眼睛,并且让大家保持绝对的安静,然后再按照上面的规则来玩这个游戏。

    4.如果大家是在游泳池里,那么可以让大家在水里玩这个游戏。

    ------------晨会趣味游戏踩踩猫

    游戏方法:准备时,两人(也可多人)面对面两脚前后开立站,重心再两脚之间;

    游戏开始时,两人以剪刀石头布方式或猜拳等方式决胜负,胜得同学以较快的速度用前脚去踩对手的脚,相反,负的同学则快速躲闪但每次双方只能动一只脚或动一步; 可以依次一局,也可以连续进行。

    十二、游戏名称:交换名字

    内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但 若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

    方法:

    (1)人数在 10 个人最适合

    (2)参加者围成一个圆圈坐着。

    (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

    (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

    (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可

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    以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7 点钟起床!”

    (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

    (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

    篇二:团队早会游戏

    游戏名:四个手指的爱

    让员工们围成里外两圈,然后圈外圈内的员工相对而站,当说开始时,就让员工们伸出手指。如果二人都伸出一个手指,这表示你们是陌生人,并且不愿意交往,然后二位同学就将脸向左转;

    如果二人都伸出两个手指,那么表示你们愿意相识,然后二人就握一下手;

    如果二人都伸出三个手指,这表示喜欢(友谊的喜欢)对方,然后二人就双手握一下;如果二人都伸出四个手指,表示你们愿意分享对方的快乐。承担对方的痛苦,能真心实意的为对方付出,那么二人就拥抱一下。

    如果二人伸出的手指不一样,就不用做动作。

    结束的时候,总裁可以说:“总伸出一个手指的员工现在应该明白了吧,为什么你们总是抱怨自己得到的太少,总抱怨生活中缺少爱。请你们闭上眼睛想一想,你们已生毕发的父母,你们情同手足的兄弟姐妹,你们朝夕相处的好朋友,他们真的没有为你付出过吗?而你又带给了他们什么?员工们,请从现在开始,用四个手指去迎接爱,迎接新的生活吧。为公司创造成功!

    新起点英语欢迎你 >> 人力资源 >> 室内团队游戏-----晨会游戏

    作者:spark 发表时间:2008-08-01 14:07:00

    室内团队游戏-----晨会游戏

    作者:spark 发表时间:2008-08-01 14:08:00

    一、一个活跃气氛的互动小游戏

    参与者:台下全体观众

    友情支持者:高管及嘉宾

    道具:托盘 8 个

    游戏规则:主持人从观众中请出 8 位员工,每人一个托盘。

    主持人读出(屏幕打出)12 件物品,宣布计时开始之后,8 人分别迅速通过各

    第 6 页 / 共

    种途径凑起这些物品,放到托盘里,限时 5 分钟。时间到,请 8 人上台展示。最后凑起数量最多的组获胜。

    如果出现平局,则以质量评分,决出胜负。

    物品:

    1 纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征我们员工的勤奋与付出

    2 标有集团旧 logo、新 logo 的物品各一个——象征公司新旧形象的交替

    3 任一高管签名一个——象征新一年的工作顺利

    4 棕色皮带一根(越长越好)——象征生活富足,物质丰盛

    5 一角、五角、一元硬币各一枚——象征财源滚滚到

    6 边防证一个——通往成功的大道畅通无阻

    7 铜钥匙一把——开启幸福的大门 8 一张 2 寸的照片——见证成长的历程

    9 红色袜子一只——新年好运气

    10 公司名片夹一个——象征朋友越来越多

    11 粉色手套一只——心灵手巧,智慧多多

    12 唇印一对(要一男一女的哦)——象征爱情甜蜜蜜

    二、体现团队合作精神的小游戏

    一个让大家明白合作重要的游戏

    玩法:

    1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

    2、四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。说明:

    笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。

    这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

    三、抢凳子

    道具:凳子(若干)

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    参加人员安排:8 人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

    游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即 8 人摆 7 张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

    四、心心相印,我来比你来猜

    道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

    参加人员:两人一组,可多组参加

    游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

    五、结对而行

    道具:绳子若干

    参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

    游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

    六、击鼓传花

    道具:鼓或音乐、花

    参加人员:集体

    游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

    七、寻宝大行动

    第 8 页 / 共

    道具:“宝物”(一般为字条)

    参加人员:集体

    游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

    八、成语(或词语、)接龙

    道具:无

    参加人员:集体

    游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

    九、顶气球比赛

    道具:气球一个、绳子一条

    参加人员:两组对抗(每组一般为 3 人到 7 人)

    游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

    十、明星秀

    道具:电影或录像、歌舞表演

    参加人员:自定

    游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

    十一、团队游戏大瞎话

    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

    当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。

    "瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。直到"瞎子"说行的时候,被指的那个

    第 9 页 / 共

    人就是被游戏选中的人。

    "瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

    当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。

    瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

    和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

    下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

    十二、室内互动小游戏 8 则

    1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

    2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

    3、托乒乓球。此游戏可 4 人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室 2 圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

    4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方

    5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢 6、我教你 1 个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的话

    7、吸管运输

    同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

    8、真假难辩

    规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

    十三、室内游戏歌唱擂台

    一、时机:教室内、外、小队竞赛。

    二、道具:无。

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    三、人数:不拘。

    四、队形:分若干组。

    五、歌词:不拘。

    六、实施方法:

    1、各组唱歌,由主持人指定,适时停止 、评分。

    七、指导语:主持人宣布:

    1、在此活动有三个须遵守之事项:大家务必铭记于心:

    ⑴不可殴打裁判。

    ⑵裁判永远是对的,服从裁判判决。

    ⑶我就是裁判。

    2、主持人须幽默风趣,适时于唱歌时,加、扣分:

    例如:有小组唱到司歌或任何爱国曲时,可说:此曲富爱国意识加二分,其他……。十四、室内团队游戏纸圈圈

    一、时机:室内团队游戏

    二、道具:书面纸每组几张、计时器。

    三、人数:各组参赛人员至少五人以上。

    四、队形:不拘,讲话队形最佳。

    五、歌词(指导语):

    各位亲爱的伙伴大家好,目前前方战事吃紧,我方支援部队将物质送往前方,均遭受幅射感染,现特由特种部队引来防幅纸,请各组人员众志成城,利用此防幅纸制造防幅带,以便使我方物品能安然抵达前方,此带需连接不可断裂或用物品交贴,大小以能套五个人的腰为原则。

    六、实施方法:

    1、各组以发放了纸张数量来制造。

    2、以规定时间内,所制造出之量来决定胜负。

    七、注意事项:

    1、于时间结束,再审核数量多寡及是否合手规定。

    2、随时经过时间,以提高刺激性。

    3、人员不可随便走动,并且要保密。

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    十五、室内游戏抓球游戏

    抓球机会成本,是指由于将某种资源用于某种特定用途而放弃的其他各种用途中的最高收益。每一种资源可以有多种用途,而这些资源又是十分稀缺的,因而将一种资源使用于某 一种用途,就不得不放弃将这种资源用于其他各种用途的机会,放弃了这些机会,也就放弃了在这些用途中可能得到的收益,这些收益中的最高值就是将该资源使用于某种特定用途而付出的代价或成本。所以,准确把握机会成本无论对企业还是对个人至关重要。目标:使学员正确认识自己的实力以及对机会的正确评价、选择等。

    时间:15-20 分钟

    教具:准备乒乓球若干只,用适当的方法在乒乓球上进行编号,并用塑料袋装好。

    过程:

    1、将学员分成数量相等的小组。

    2、宣布游戏规则:

    1)不同编号的乒乓球代表不同分值。

    2)每个人只能抓一次,时间为 10 秒。

    3)评分标准:

    a.小组成员估计抓数与实际抓数差值的绝对值的和(越小越好);

    b.小组成员每个人抓数的分值和(越大越好)。

    评分表

    小组名:__________

    小组成员估计数(a)实际数(b)绝对值(a-b)个人分值和

    12345

    678 小计

    3、培训师请学员估一只手能抓起多少只乒乓球,并进行统计:最少的只数是多少;最多的只数是多少;回答每一个数字的人数又是多少。

    4、培训师让学员试着抓乒乓球(只能用一只手,不能用另一只手帮忙),看他们能抓多少个。

    5、其他学员观察与他们先前的估计数字是否有出入。

    第 12 页 / 共

    6、学员分享讨论:

    a.游戏中发生了什么样的情况,为什么?

    b.对我们有何经营管理上的启?

    点评:

    (1)学员在抓乒乓球前,一般都不能准确估计自己究竟能抓起多少只乒乓球,并且多数人低估了;同样地往往不能准确的估计自己的实力,面对机会往往会高估抓住机会的难度,而不去尝试,所以会错过很多机会。

    (2)每个球都有编号,不同的编号,代表了不同的分值,学员在抓乒乓球时,有没有考虑要抓住分值大的乒乓球呢;同样的,不同的机会,其价值大小是不同的,人们面对众多的机会,是否能看清哪些机会的价值较大,并抓住他们呢?

    (3)现实中人们遇到的机会很多,企业的机会也很多,抓住了机会,就一定能挖掘和利用这个机会的价值吗?不见得,因为无论是个人,还是企业,能力总是有限的,所以不可能利用好每一个机会。人们只有在自身实力与掌握机会的难度两者间进行权衡,充分发挥自身的实力,做好自己力所能及的事情,不要贪多嚼不烂。

    作者:spark 发表时间:2008-08-01 14:09:00

    室内团队游戏

    一、游戏名称:蒙眼作画

    教具:眼罩、纸、笔,所需时间 10-15 分

    人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然

    篇三:超级有趣的早会游戏

    超级好玩的早会游戏

    1、007。

    1)由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错的将要受到惩罚或者喝酒!

    2)适合众人玩{5-30}个人都可以玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其

    第 13 页 / 共

    中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!

    2、拍七令。

    人数:无限制方法:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,下一个人继续报数。如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。

    3、抢椅子。

    台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

    4、猜五官。

    1)两人面对面或者团队站成 2 排随机指人。

    2)先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3)对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

    4)此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给 予一定惩罚比如表演节目等等。

    5、大西瓜、小西瓜。

    1、同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩.坚持到最后几个人者胜出。

    6、认识他吗?

    1)的一种方式,第一个人报

    8挤报纸(也有叫众志成城的):

    活动目标:让大家认识到合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。

    需要道具:报纸数张;

    人数:10人以上,越多越好 活动场地:不限 活动程度:

    1、主持人先分组,每组约8人左右,瘦子多就10人左右。

    2、培训师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

    3、各组完成后,培训师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。

    4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(时间不要过长,一般不要超过30分钟)

    5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。

    6、导师结论参考:

    (1)要求得团体的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。

    (2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。

    7、注意事项: (1)注意成员安全。

    (2)考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进行。 1天龙八部与解手链:(两个游戏组合在一起做效果是比较好的) 天龙八部:

    目标:以较热烈的活动使学员彼此热络 规则:

    1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈

    2、在训练员的口令下往前踏步

    3、计算共能走动几步 注意事项:

    1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前

    2、避免朝某一方向跌到。

    天龙八部比较简单,注意不要摔倒和受伤,主要勇于联络感情和热场,这个游戏做完可以接着做一个“解手链”:

    2 有耳可听 时间5-10分钟

    材料 录音带,预备不同的声音(也可以用音乐替代)

    内容:组长先预备好撕纸、吹哨子、手提电话、火车站月台宣布、按键盘、上网、风筒等声音 全猜对的就是胜利者 3传递回形针

    分两组,5~8人 每人咬住一根牙签不用手把牙签依次传递。 4七拼八凑 分成两组

    道具 托盘 音乐

    主持人要求大家分组做好(一定要有男有女) 将游戏规则告诉大家每组先选出一名接受者,手持托盘站在舞台上,其他小组人员按照主持人的要求提供物品放在托盘中,最先集齐物品的小组获胜。

    主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快

    采集物品主要来自日常的例如:眼睛,手表,皮带,袜子,口红,钱等。一定要把比较有难度的放在最后,如药品,糖果,一毛钱。 5刮大风

    规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始 刮风,

    刮什么风全由他定。

    比如他说“刮今天穿白色袜子的人”, 那所有坐着的

    穿白袜的人必须起身换个位子, 主持人就可以趁机坐下, 必有一个没位子。 这时

    候就换他刮风了, 要想调动所有人的话,

    可以刮“所有的男生和女生”, “吃过

    早饭的人”;

    也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。 有人会不知所措, 突

    然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

    数钞票

    所需道具:

    121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

    2规则: 由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞

    票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

    解手链

    一、游戏简介:

    所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。

    在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

    气球

    2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。 3.让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示。 4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

    5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

    6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖励。

    7.如果有些小组始终不能挤碎气球,让那些成功地完成任务的小组过去帮助他们一下。 2.为了加大游戏的难度,你可以让4个人一组来挤气球。

    3.可以蒙上队员们的眼睛,并且让大家保持绝对的安静,然后再按照上面的规则来玩这个游戏。

    4.如果大家是在游泳池里,那么可以让大家在水里玩这个游戏。

    ------------晨会趣味游戏踩踩猫

    游戏方法:准备时,两人(也可多人)面对面两脚前后开立站,重心再两脚之间; 游戏开始时,两人以剪刀石头布方式或猜拳等方式决胜负,胜得同学以较快的速度用前脚去踩对手的脚,相反,负的同学则快速躲闪但每次双方只能动一只脚或动一步; 可以依次一局,也可以连续进行。 十

    二、游戏名称:交换名字

    内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但 若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

    方法:

    (1)人数在 10 个人最适合

    (2)参加者围成一个圆圈坐着。

    (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

    (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

    (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

    (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

    (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

    感慨很动人。

    在理。

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